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MOTION LAB · 让运动更连贯

视频补帧

在相邻画面之间,用 AI 生成新的瞬间。选择双倍帧率或 60 FPS,把短片的流畅度交给设备上的 RIFE 模型。

视频留在当前设备RIFE 神经网络补帧无水印 MP4 输出

正在检查 WebGPU 与浏览器媒体能力…

01放入原始短片

把想变流畅的短片拖到这里

或从设备中选择一个视频文件

支持 MP4、MOV、WebM、MKV。最高 1080p、30 FPS,最长 60 秒。

02设定流畅度

输出帧率
预计输出— FPS选择视频后显示输出信息

双倍模式最长 60 秒。60 FPS 模式:720p 以内最长 60 秒,超过 720p 最长 30 秒。竖屏同样适用。

开始前,了解这些细节

适合短片、动画与运动镜头;效果和处理速度取决于内容与设备。

只下载模型,不上传视频

读取、解码、推理与编码都在当前设备完成。模型和运行库从公共 CDN 下载;后续可以复用已缓存的模型。

更多画面,也可能有瑕疵

快速运动、遮挡、细小文字与闪光可能产生形变。场景切换保护能减少部分瑕疵,建议下载前先预览。

需要可用的 GPU 与视频编码

请使用支持 WebGPU 和 WebCodecs 的新版 Chrome 或 Edge,并在 HTTPS 或本机环境中打开。显卡或浏览器不支持时会显示原因。

为什么补帧比普通视频转换慢?

每个新增画面都需要神经网络推理,还需要重新编码。高分辨率、固定 60 FPS 与较长视频会增加工作量;处理时请保持页面打开。

会变成慢动作,或延长视频吗?

不会。新增画面放在原有时间线中,输出保持相同播放速度与时长。双倍模式按检测到的平均源帧率计算,固定 60 FPS 更适合统一输出规格。

音轨不兼容时怎么办?

保留声音时,AAC / MP3 会直接封装,其他编码尝试解码并转为 AAC。如果浏览器无法完成转换,可以关闭保留声音后重试;不会默默丢弃声音。